보드게임

골렘

2021 · 1-4명 · 120분

메커니즘 Action DraftingIncomeSet CollectionVariable Player PowersVariable Set-up
퍼블리셔
Cranio Creations, CrowD Games, Delta Vision Publishing, Galápagos Jogos, Game Harbor
카테고리
Fantasy, Novel-based, Renaissance
정보 더 보기
디자이너 Flaminia BrasiniSimone LucianiVirginio Gigli

설명

골렘은 Grand Austria Hotel과 Lorenzo il Magnifico를 선보인 Simone Luciani, Virginio Gigli, Flaminia Brasini 팀의 엔진 빌딩 게임입니다.

이 게임은 16세기 프라하의 골렘 전설을 바탕으로 합니다. 골렘은 랍비 뢰브가 자신의 사람들을 보호하기 위해 진흙 조각상에 생명을 불어넣은 인간형 존재입니다. 플레이어는 랍비가 되어 이 강력한 존재들을 만들고 성장시키며, 학생들의 통제 아래 프라하의 여러 구역으로 이동시킵니다. 조심해야 합니다. 골렘이 너무 강력해지면 가는 길에 마주치는 모든 것을 파괴합니다. 플레이어는 보너스를 얻기 위해 자신의 골렘을 죽일 수도 있습니다.

플레이어는 강력한 유물을 만들고 고대 서적을 모아 지식을 얻기도 합니다.

게임은 4라운드로 진행되며, 각 라운드는 7단계로 구성됩니다: 재정비, 골렘 이동, 행동(구슬 행동 2회와 랍비 행동 1회), 턴 순서, 인물 영향, 수입과 발전, 골렘 통제.

각 라운드 시작 시 플레이어들은 색깔 구슬을 3D 회당에 넣어 섞고, 회당은 구슬을 게임의 다섯 가지 주요 행동에 해당하는 다섯 줄로 나눕니다.

작업: 지식을 지불해 프라하 도시에 놓인 골렘을 활성화하고 보너스를 얻습니다.
골렘: 진흙을 얻어 새 골렘을 만들고 개인 보드의 발전을 업그레이드합니다.
유물: 동전을 얻고 금을 구입해 게임 중 지속 보너스를 제공하는 유물을 만들며, 개인 보드의 발전을 업그레이드합니다.
주문: 지식을 얻고 주문을 수행합니다(서적 수집 점수 포함). 또한 개인 보드의 발전을 업그레이드합니다.
거울: 동전 1개를 지불하고 원하는 행동 하나를 수행합니다.

해당 행동 줄에 있는 구슬 수가 그 행동으로 얻는 양을 결정합니다. 행동을 선택하면 해당 줄에서 원하는 구슬 하나를 가져오며, 선택한 구슬의 색에 따라 프라하의 한 구역에서 자신의 학생을 전진시킵니다.

학생을 그 트랙들에서 전진시키는 것은 골렘을 계속 통제하기 위해 중요합니다. 라운드 종료 시 지식을 사용해 학생을 앞질러 간 골렘을 통제할 수도 있지만, 이 존재들 중 하나라도 통제되지 않으면 위험해져 구역을 파괴할 수 있으며, 그 후에는 그 골렘을 파괴하고 묻어야 합니다!

구슬 색도 중요합니다. 라운드 종료 시 올바른 두 색 조합을 갖추면, 매 라운드 달라지는 강력한 프라하 인물 중 한 명의 호의를 받습니다.

4라운드 종료 후 플레이어는 활성 상태이거나 묻힌 골렘, 유물, 서적, 개인 보드의 발전, 수집한 목표 카드로 점수를 얻습니다.