게임

클레르 옵스퀴르: 33 원정대

Clair Obscur: Expedition 33

장르 Role-playing (RPG)AdventureIndie
개발사
Sandfall Interactive
퍼블리셔
Kepler Interactive
게임 모드
Single player
시리즈
Clair Obscur
정보 더 보기
원제
Clair Obscur: Expedition 33
테마
Dark fantasy, Belle Époque-inspired fantasy, Death and mortality, Exploration
플레이 시점
Third-person
게임 엔진
Unreal Engine 5
프랜차이즈
Clair Obscur
국가별 이용등급
GRAC: 청소년이용불가, ESRB: M (Mature 17+)
지원 언어
English, Japanese, Korean
공식 웹사이트
https://www.expedition33.com/

게임 소개

클레르 옵스퀴르: 33 원정대(Clair Obscur: Expedition 33)는 프랑스 몽펠리에의 Sandfall Interactive가 개발하고 Kepler Interactive가 배급한 싱글플레이 턴제 RPG이다. 2025년 4월 24일 Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 동시 출시되었다. 일본식 파티 RPG의 명령식 전투에 회피·쳐내기·조준 같은 실시간 조작을 결합한 작품이며, 벨 에포크 시대 프랑스에서 영감을 얻은 초현실적 다크 판타지 세계를 무대로 삼는다.

이 작품은 리메이크나 확장팩이 아닌 신규 지식재산의 본편이자 Sandfall Interactive의 데뷔작이다. 전작을 알아야 할 필요 없이 하나의 독립된 이야기로 완결되며, 이후 클레르 옵스퀴르라는 프랜차이즈의 출발점이 되었다. 크리에이티브 디렉터 기욤 브로슈가 개인적으로 구상하던 프로젝트에서 시작해 약 5년에 걸쳐 개발되었으며, 공동 창업자이자 리드 프로그래머인 톰 기예르맹, 리드 작가 제니퍼 스베드베리옌, 작곡가 로리앙 테스타르 등이 주요 제작진으로 참여했다. 핵심 개발진이 30명 미만인 비교적 작은 팀은 언리얼 엔진 5의 블루프린트, 루멘, 나나이트, 메타휴먼 등을 활용해 사실적인 인물과 회화적인 공간을 구현했다.

이야기는 바다 건너 거석에 숫자를 그리는 존재 페인트리스와, 그 숫자에 해당하는 나이의 사람들이 연기처럼 소멸하는 고마주라는 재앙을 중심으로 전개된다. 숫자가 33까지 내려오자 뤼미에르의 구스타브, 마엘, 륀과 동료들은 죽음의 순환을 끝내기 위해 33 원정대를 결성한다. 플레이어는 이전 원정대가 남긴 흔적을 따라 미지의 대륙을 탐사하며 페인트리스에게 도달할 방법을 찾는다. 유한한 삶과 상실, 기억, 예술과 창작을 다루는 비극적인 이야기 사이에 동료들의 유대와 기묘한 생명체가 만드는 유머를 배치하며, 대화와 영화적 연출, 야영지의 인물 교류를 통해 서사를 전달한다.

전투에서는 최대 세 명의 출전 캐릭터에게 공격, 기술, 아이템 등의 명령을 내리고 행동 순서와 행동력 자원을 관리한다. 각 인물은 과충전, 원소 얼룩, 전투 자세처럼 서로 다른 고유 체계를 지니며, 적의 약점과 상태 효과를 고려해 기술을 연결해야 한다. 공격 중 표시되는 타이밍 입력에 성공하면 위력이 커지고, 적의 차례에는 실시간으로 회피하거나 공격을 연속해서 쳐내 반격할 수 있다. 자유 조준으로 특정 부위나 공중 표적을 사격하는 요소도 있어, 차분하게 전략을 세우는 명령 단계와 적의 동작 및 리듬을 읽는 반사 신경이 함께 요구된다.

성장은 전투에서 얻은 경험치와 능력치·기술 포인트, 무기, 픽토스와 루미나를 중심으로 이루어진다. 픽토스를 장착하고 일정 횟수 전투하면 그 효과가 루미나라는 패시브 능력으로 해금되어 다른 장비와 조합할 수 있으므로, 캐릭터별 역할과 파티 시너지를 폭넓게 조정할 수 있다. 진행은 이야기 중심의 개별 지역과 이를 연결하는 소규모 오픈형 세계 지도로 구성된다. 지역에서는 적과 직접 접촉해 전투하고 보물, 선택형 전투, 숨겨진 길과 퀘스트를 발견하며, 이동 능력이 확장되면 세계 지도의 새로운 구역과 후반 도전 콘텐츠에 접근할 수 있다.

멀티플레이나 협동 모드는 없는 싱글플레이 전용 게임이다. PC에서는 키보드·마우스와 게임패드를 지원하지만 개발사는 게임패드 사용을 권장하며, Xbox판은 Xbox Play Anywhere와 클라우드 저장을 지원한다. PS5 Pro에서는 고해상도 품질 모드, 60fps 성능 모드와 향상된 레이 트레이싱을 제공한다. 난이도 조정, 텍스트 크기와 자막 설정, 음량 개별 조절 등의 기능이 마련되어 있고 업데이트를 통해 일부 색각 정보의 가독성도 보완되었다. 한국어 인터페이스와 자막을 공식 지원하며, 음성은 영어와 프랑스어로 제공된다. 국내 이용등급은 폭력성과 부적절한 언어를 사유로 한 청소년이용불가이다.

시각적으로는 사실적인 인물과 벨 에포크·아르데코 양식, 공중에 떠 있는 지형과 뒤틀린 생물 같은 초현실적 디자인을 결합한다. 탐험은 3인칭 시점으로 진행되고 전투에서는 기술마다 짧은 영화적 카메라 연출이 이어진다. 로리앙 테스타르의 음악은 관현악, 합창, 피아노, 기타와 프랑스어 보컬 등을 폭넓게 사용하며 작품의 정서와 지역별 분위기를 이끈다. 출시 후에는 전투 즉시 재도전과 PC 그래픽 기능을 추가한 패치가 배포되었고, 2025년 12월 무료 감사 업데이트로 신규 지역과 후반 보스, 사진 모드, 추가 음악 및 언어가 도입되었다. 2026년 4월 첫 출시 기념 업데이트에는 새로운 머리 모양과 여러 수정 사항이 포함되었다.

출시 당시 평론과 이용자 반응에서는 감정적인 서사와 배우들의 연기, 음악과 미술, 턴제 전략과 실시간 방어를 결합한 전투가 특히 높은 평가를 받았다. 반면 일부 지역의 길 찾기와 제한적인 탐험 구조, 초기 편의 기능 부족, 쳐내기 중심 난이도에 대해서는 아쉬움도 제기되었다. 2025년 더 게임 어워드에서 올해의 게임을 비롯해 게임 디렉션, 내러티브, 미술, 음악, 연기, RPG 등 9개 부문을 수상했고, 2026년 BAFTA 게임 어워드에서도 최우수 게임과 데뷔 게임에 선정되었다. 프랑스 개발진이 일본식 RPG의 계보를 자국의 미술·문화적 이미지와 결합해 세계적인 성과를 거둔 사례이자, 중소 규모 팀의 고품질 싱글플레이 제작 가능성을 보여 준 작품으로 평가된다.