게임

Bloodborne (블러드본)

Bloodborne

장르 액션 RPG소울라이크
개발사
FromSoftware, SCE Japan Studio
퍼블리셔
Sony Computer Entertainment
게임 모드
싱글플레이, 온라인 협동, 온라인 PvP
정보 더 보기
원제
Bloodborne
최초 출시일
2015.03.24
테마
고딕 호러, 다크 판타지, 우주적 공포
플레이 시점
3인칭
프랜차이즈
Bloodborne
지원 언어
한국어
공식 웹사이트
https://www.playstation.com/ko-kr/games/bloodborne/

게임 소개

블러드본(Bloodborne)은 일본의 프롬소프트웨어가 개발하고 SCE 재팬 스튜디오가 제작에 협력한 3인칭 액션 RPG이다. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 퍼블리싱했으며, 2015년 3월 24일 북미에서 PlayStation 4용으로 최초 출시되었다. 고딕 호러와 다크 판타지를 결합한 싱글플레이 중심 작품으로, 온라인 협동과 이용자 간 대전 기능도 갖추고 있다.

별도의 원작을 다시 만든 리메이크나 후속편이 아니라 독립된 세계관을 사용하는 본편이다. 데몬즈 소울과 다크 소울에서 확립된 탐험, 고난도 전투, 죽음과 재도전의 구조를 계승하지만 해당 시리즈에 직접 속하지는 않는다. 전작에 관한 지식 없이 시작할 수 있으며, 나중에 발매된 The Old Hunters Edition과 Game of the Year Edition은 본편과 대형 확장 콘텐츠를 묶은 구성이다.

게임 디렉터는 미야자키 히데타카, 주요 프로듀서는 SCE 재팬 스튜디오의 야마기와 마사아키이다. 제작진은 방패를 앞세우던 기존 소울 계열 전투에서 벗어나 빠른 이동과 적극적인 반격을 요구하는 방향으로 전투를 설계했다. 19세기 유럽을 연상시키는 도시 건축과 의학·종교적 이미지가 미술의 토대를 이루며, 여러 작곡가가 참여한 관현악과 합창 중심의 음악이 보스전과 공포 분위기를 강조한다.

무대는 기묘한 피의 치료법으로 알려졌으나 정체불명의 질병과 야수의 재앙에 휩싸인 도시 야남이다. 플레이어는 치료와 해답을 찾아 도시를 방문한 이방인으로서 사냥꾼이 되어 밤거리를 조사한다. 이야기는 긴 설명 장면보다 인물의 단편적인 대사, 장비와 소모품의 설명, 적과 건축물의 모습, 탐험 중 발견하는 사건을 통해 전달된다. 처음에는 질병과 야수 사냥을 다루는 고딕 호러처럼 출발하지만, 조사 범위가 넓어질수록 인간의 지식욕과 광기를 다루는 우주적 공포의 성격이 강해진다.

플레이는 서로 연결된 지역을 탐색해 등불을 밝히고 지름길을 개방하며, 일반 적과 보스를 돌파하는 방식으로 진행된다. 접거나 펼치면 형태와 공격 범위가 달라지는 변형 무기가 근접전의 중심이고, 총기는 주로 적의 공격 순간을 끊어 치명적인 반격 기회를 만드는 데 사용된다. 피해 직후 짧은 시간 안에 맞서 공격하면 잃은 체력 일부를 되찾는 리게인 시스템은 회피와 반격을 결합한 공격적인 전투를 유도한다.

적을 쓰러뜨려 얻는 피의 유지는 화폐이자 경험치로 사용되며, 능력치 상승과 물품 구매에 소비된다. 사망하면 보유한 피의 유지를 잃고 마지막 사망 지점이나 이를 흡수한 적에게서 한 번만 회수할 수 있어, 계속 전진할지 안전하게 돌아갈지 판단해야 한다. 무기는 강화 재료와 혈정석으로 성장시키고 카릴 문자는 지속 효과를 부여한다. 본편 지역 외에는 고정형과 절차 생성형 구조가 섞인 성배 던전, 장비와 능력을 이어받아 더 강해진 적에게 도전하는 다회차 모드가 마련되어 있다.

온라인에서는 다른 이용자가 남긴 메시지와 환영, 죽음의 흔적을 확인할 수 있고 종을 사용해 협력자를 부르거나 다른 사냥꾼의 세계에 침입할 수 있다. 온라인 기능에는 PlayStation Plus가 필요하지만 본편은 오프라인 싱글플레이로도 진행할 수 있다. 공식 출시 플랫폼은 PS4이며 PS5에서는 하위 호환으로 실행된다. 한국어판은 한국어 인터페이스와 자막을 제공하고, 별도의 난이도 선택 없이 적 배치와 패턴을 학습하는 방식으로 난도를 조절한다.

2015년 11월에는 새로운 악몽 지역과 무기, 복장, 인물 및 보스를 추가한 대형 확장팩 Bloodborne: The Old Hunters가 발매되었다. 같은 시기의 무료 업데이트는 연맹과 추가 협력 NPC, 개선된 온라인 기능을 본편에도 도입했다. 출시 당시에는 정교하게 연결된 세계, 민첩한 전투, 강렬한 괴물과 미술 디자인, 해석의 여지를 남기는 서사가 특히 호평받았으며, 긴 로딩과 성능 불안정, 반복적으로 느껴질 수 있는 일부 성배 던전은 한계로 지적되었다. 2016년 영국 아카데미 게임상에서 게임 디자인상을 받았고, 소울 계열 공식을 공격적인 호러 액션으로 변주한 대표적인 PlayStation 4 작품으로 자리 잡았다.